《新三国争霸》相关内容
一、称号获得及效果
张驰有道:战斗撤退伤兵减少 20%,战斗中撤退一千次可达成,新区需至少获得一点战功才算一次,较难刷;老区五将刷黄进场后撤退有五次。
鸿运当头:强化成功率增加 10%,拥有一件卓越装备即可达成。
崭露头脚:战斗战功增加 10%,拥有一座城池即可达成,城池失去则称号无法激活!
攻无不克:攻击加成 10%,进攻一百座城池且获得胜利,战斗中获得至少 2 点战功才算一次,战功 +1 的城池不算。
固若金汤:防御加成 10%,与先锋获得方式相同,成功防守一百次城。
神鬼莫测:攻击速度加成 10%,在攻城战中成功阻击敌人一百次且获得战功,掠夺未实验。
征战四方:生命值加成 10%,战功超过一千即可获得,换国战功消失称号仍可使用。
恶名远扬:行军速度加成 10%,掠夺获得一亿粮食,自己弄个资源号,铜全换粮食,两三天可搞定。
腰缠万贯:攻击加成 10%,累计捐献一千万铜钱给国库或一千黄金即可达成。
良田千顷:攻击速度加成 10%,累计捐献 2000 万粮食即可达成。
国之栋梁:生命值加成 10%,累计捐献国家科技 1000 万铜钱或一千黄金即可达成。
以德服人:劝降成功率增加 20%,累计劝降 100 位将领即可达成。
爱将如子:营救成功率增加 20%,累计营救将领一百位即可达成。
铜墙铁壁:防御加成 10%,修理城墙达 100 万即可达成。
四通八达:行军速度加成 10%,修理道路一百万即可达成。
师徒情深:攻击、防御加成 5%,在师门升级 70 级即可达成(不是升到 70 级)。
登峰造极:攻击、防御、生命、攻击速度、移动速度加成 5%,所有科技全部十级即可达成。
一代名将:生命值加成 20%,有一只将领升到 99 级即可达成。
桃李满门:攻击加成 20%,一百位徒弟在师门内升 70 级才能达成,较难。
天佑加持:攻击、防御、移动速度加成 10%,一件卓越装备强化到 30 即可达成(注:游戏中显示行军速度加成 10%,本人亲测为移动速度)。
奉天呈运:防御加成 20%,成为国王即可达成。
唯我独尊:攻击、统帅加成 10%,一统天下,每个区只有一位。
强调:以上加成皆给士兵加成,与将领无关,详细数据参考士兵数据。
二、游戏特色
物品领取制度与声望紧密相连:玩家领取特定物品需空出一个物品栏位,否则后果自负。每件物品对应一定声望需求,可通过输入 -guan命令查询当前声望值。声望不足领取物品会受惩罚,包括扣除 500 金与 10 木;声望充足可顺利领取并减少相应声望值。领取后系统会随机选取一名玩家互动,若为领取者联盟成员,会扣其 500 金与 10 木;若为敌方玩家,会增加其 1200 金与 15 木,以保护游戏弱势群体。
3C 与 DOTA 系统及士气系统:DOTA 模式下,玩家需注意经济管理、团队配合与物品合成,此模式无法购买新英雄且无重生机制,立即使用药水成本较高,需谨慎行动。DOTA 模式下,士气值提升会加快电脑同盟兵的攻击速度与移动速度。
荣誉、官爵与声望系统:玩家可通过英雄排行版查看荣誉等级,由杀敌数量决定,具体等级分为壮士、忠义都尉、军议较尉、偏将军、破虏将军、荡寇将军、伏波将军、辅国将军、前将军、大将军与神将,每个等级对应不同荣誉值。官爵与声望系统相关,玩家可主动输入 -guan命令查看当前官爵等级,系统每 150 秒更新一次。官爵等级由声望值决定,每击杀一个英雄可增加 55 点声望,被击杀则减少 20 点声望。此系统使荣誉与官爵成为实至名归的称号,并赋予实际金钱奖励,官爵与声望值还影响声望物品领取权限与救援力度。达到 250 点声望值的玩家才有资格进入中立区获取中立英雄,详情查阅 F9 功能。
游戏地图与平台:新三国争霸基于《魔兽争霸 3:冰封王座》(暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,采用 3C + DOTA 的游戏玩法,以三国时期“蜀国、吴国、魏国”大决战展开游戏。同名手机游戏《三国争霸》是三国题材的策略战争网游,拥有独一无二的战斗模式和热血沸腾的万人国战。近期 IOS 版《新三国争霸》已上线,覆盖安卓、IOS、JAVA 等多种手机平台。
三、三国争霸黄月英
智力型英雄:初始能力为力量 18(+1.6)、敏捷 19(+1.7)、智力 23(+2.7)。
基本攻略与用法:
推荐加点:先 C 后 W 交替加点,C 先满,6 级试加 1 级 D。
战斗风格:一般追求攻击速度,使 W 技能发挥最大威力,前期利用远程及 C 技能压制并拆建筑。
推荐装备:神速符、月光枪、护身符。
技能介绍:
雷之盾:给目标添加可抵消一定总量伤害的护盾,持续一定时间,护盾被打掉可在目标周围造成雷击伤害。1 4 级分别可抵消 200、300、400、500 伤害,持续 15 秒,打掉护盾后造成 75、95、115、150 伤害的雷击。
雷电护身:给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围敌人,无视魔法免疫。1 4 级每秒分别造成 18、28、38、48 点伤害,持续 15 秒。
雷之力:普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效。1 4 级分别有 15%几率触发范围内敌军 75、125、150、175 点伤害。
狂雷天劫:向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标,敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。1 3 级分别向自身周围每个敌人放出一道伤害力为 150 的连锁闪电,冷却时间为 120、100、80 秒。