《魔兽 RPG 战三国》打法攻略
一、小兵组合
4 个石头人开局全体魔免,单体战斗能力尚可。
4 弩车、4 火球也有使用,效果不错。
二、武器手戟
平时可用来赚钱,对付质量优先敌人,45sCD 一局至少一次,点对方等级最高英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。
BOSS 战可干掉其主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),但仇恨大,也可丢技能。
三、锁定快捷键
锁定快捷键 L(lock),错卖过英雄的玩家可使用。
四、防守与进攻
防守能完全守住,进攻也基本能入,此时收入最高。先保证自身实力,再考虑升级经济,杀敌得金币比经济带来的多,武将强则敌人杀得少,敌人收入也少。技能别吝啬,必胜时可用,可减少敌人收入。有青龙技遇强敌可直接丢。
五、防具选择
常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成但被贯石斧克制,白银狮子通用性强且不用过多升级。
六、坐骑妙用
有 2 个主动性坐骑,用得好很强力,每局都能用,是后期翻盘关键道具。
七、饰品搭配
根据最强敌人阵容选饰品,奶多就用朱雀减敌人治疗量 50%,全程多就用远程反伤,其他时候可用白玉掉血,还有解除魔法状态的饰品但用得不多,因八卦阵可近战反伤,所以不必再选近战反伤饰品。
八、后期武将
后期华佗非常给力,有 2 个最保险,没华佗可用其他回血技能武将,如火诸葛和庞统组合技全体恢复 12%且多次恢复。吴国图腾不太好用,孙刘联姻一般且占人口多。
九、郭嘉送葬流
对付近战多敌人给力,郭嘉站最前方,其他武将靠后靠边站,即使没和司马搭配组合技,实力也值得留在阵容。
十、后期抉择
后期武将多,升级需求多,很多玩家不知如何选择,如 10000 金币,不知升级武将、阵法、装备、科技还是寻找最后一人。有时有明显依据,如对面赵云收割后排就找贯石斧或手戟,近战猛就升级八卦,远程猛就找远程反伤玉,更多时候难一眼看出,游戏节奏快没时间思考,就均衡发展往整体最大收益走。
十一、吕蒙设计
吕蒙设计初衷是绕过近战奇袭敌方后排,但实际效果一般。
十二、夏侯_近战反伤
近战反伤很给力,前期可当肉用。
十三、周泰搭配
周泰有不屈能坚持 6 秒,配上貂蝉的吕布也有 6 秒不死且死前输出爆炸,缺点是需组合且占人口多,需根据情况取舍。
十四、典韦加曹操组合
异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出 3 4 个典韦不为多,而 3 4 个吕布不行,吕布怕控制且占人口多输出快但无典韦持续和控制。找不到有效克制典韦方法,一般选单攻强力武将如吕布、赵云、张飞、黄忠应对,或典韦对刚用 4 火球压制。
十五、站位关键
站位全程关键,如敌人后排在左侧,近战就集中在左侧突破后接近后排;敌人有吕布在右侧,就把抗揍的放在右侧;桃园物理免疫或吕布抗伤害送死打输出,就平均摆在前排,其他近战稍靠后,后期高手对决站位是制胜关键。
十六、升级射程
升级射程是科技中最重要的,远程交战远程走上去找敌人远程打说明射程短,射程短易被 AOE 伤到,如火攻、观星,射程对轮椅和乐进有额外提升效果。
十七、铁壁武将破吼
铁壁武将的破吼可解除魔法效果,与某个玉附带效果类似,不知能否克制典韦。
十八、甘宁奇袭
甘宁奇袭可清除幻象,字面描述能清除张角鬼兵,但实际效果不明显。
十九、前期张角雷击
前期张角雷击配合赵云闪避很强势。
二十、打神兽准备
打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧会提示本回合是打 BOSS 还是防守,记不清时多关注系统提示。
二十一、关注剩余生命值
多看看剩余生命值高的敌人,根据其配置选择自己的配置。
二十二、买卖武将成本
记住亏本武将,用木头搜将后把不亏本武将买了升级再卖掉,可减少成本。
二十三、陆逊妙用
敌人有很多低级武将时,高等级陆逊有奇效,可直接打到敌人后排。
二十四、主公技重要性
刘备、曹操、孙权都有主公技,很强,武将级别不用很高,队伍中有他们别让他们死太早。