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《三国如龙传》武将及培养攻略

来源:大猩猩手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2024-12-29 12:29:26

  《三国如龙传》武将相关内容

三国如龙传
三国如龙传
  • 大小:208M
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 评分:9.8分
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  一、武将分类及技能

  (一)物攻型

  单体伤害类:

  点杀型:魔·吕布、吕布、关羽、黄忠

  魔·吕布:主动技能“方天”对目标造成 4 次物理伤害,使用后休息一回合;被动技能“天下无双”,若“方天”击杀目标,则本回合不进入休息状态。主动技能爆发高,点杀能力强,被动使击杀后可持续爆发。

  吕布:主动技能“方天”同魔·吕布;被动技能“万人莫敌”,对面单位越多造成伤害越高。被动伤害加成使主动技能爆发力比魔·吕布高,但持续爆发力较弱。

  关羽:主动技能“豪胆”对一个目标造成 3 次物理伤害,休息一回合;被动技能“拖刀计”,使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低 15%物理伤害 2 回合。主动技能和被动技能均为弱化版魔·吕布。

  持续输出型:张辽

  主动技能“双龙”对一个敌方目标进行两次物理攻击,被动技能“攻敌无备”,攻击时额外提升 20%暴击几率,且无视防御。主动技能可造成持续稳定伤害,被动提供小爆发。

  群体伤害类:

  横向群攻:神·赵云、马超

  神·赵云:主动技能“龙胆”对横排两行单位造成物理伤害,被动技能“龙战于野”,若命中不少于 4 个目标,则额外造成 20%伤害,且回复自身气血上限 20%气血。群伤范围广,被动触发有高额伤害 buff 和强续航。

  马超:主动技能“双龙”物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害,无被动技能。输出较稳定。

  列向群攻:赵云、甘宁

  赵云:主动技能“豪胆”对一个目标造成 3 次物理伤害,休息一回合;被动技能“长驱直入”,对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害。主动技能三段攻击与被动溅射伤害结合,造成较高列向群体伤害。

  甘宁:主动技能“扭曲”物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列,被动技能“锦帆贼”,被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御 5 回合。主动技特殊效果可强迫敌方排成一列,增强后续列向群伤。

  其他类型:夏侯惇、武·太史慈、张飞、典韦

  夏侯惇:主动技能“狂怒”对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关;被动技能“父精母血”,当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续 2 回合。敌方血量越低造成伤害越高,可作为稳定补刀武将。

  武·太史慈:主动技能“断骨”对 1 个敌方单位造成物理伤害,若击杀目标,则使其 2 回合内无法复活;被动技能“三尺长剑”,对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害。通过主动技能补刀可使目标 2 回合无法复活,弥补队伍群伤缺陷。

  张飞:主动技能“双龙”对一个敌方目标进行两次物理攻击,被动技能“破胆怒吼”,被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续 2 回合。被动使张飞有持续稳定伤害和封印效果。

  典韦:主动技能“冲撞”撞击一个敌方单位,并造成击退,被动技能“飞戟破甲”,“冲撞”撞击的目标额外受到 15%伤害,持续 2 回合。主动技能击退效果可协助调整对方阵型,使群伤武将技能造成更高伤害。

  (二)法攻型

  单体伤害类:卞夫人

  主动技能“冲击”无视法术防御对 1 个单位造成较高法术伤害,被动技能“魏武之凰”,被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术 2 回合。无视法防高伤点杀,在 PVP 中能克制辅助型武将,被动使其非首发出场有封印效果。

  群体伤害类:

  横向群攻:曹操、周瑜、典满

  曹操:主动技能“天命”对横向 3 个单位造成法术伤害,有 70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行,被动技能“乱世枭雄”,对偏离阵眼的主角角色额外造成 20%法术伤害。主动技可强迫敌方排成一行,增强后续横向群伤。

  周瑜:主动技能“天命”同曹操;被动技能“天妒英才”,自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多。除主动技效果提升伤害外,被动在战斗中后期法伤加成不错。

  典满:主动技能“如龙”对横向两排 6 个单位造成法术伤害,被动技能“神龙之血”,存在于战场时,使自身和主公额外造成 10%伤害。群伤范围广,被动有不俗伤害 buff。

  列向群攻:甄姬

  主动技能“水攻”以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有 70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列,被动技能“仙裔之体”,使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级1 点物理防御。主动技强迫敌方排成一列,增强后续列向群伤,被动提供一定存活率。

  特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔

  南华老仙:主动技能“灭世”召唤天外陨石攻击全体敌人,“灭世”攻击的目标额外减少“等级1”点魔法,并减少 10%法术防御,持续 2 回合。唯一造成全体伤害的群伤武将,被动提供群体减防增益。

  诸葛亮:主动技能“火龙”对十字范围内的敌人造成法术伤害,被动技能“八阵图”,自身九宫格范围内单位一定几率减免 50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤 10%,持续 2 回合。群伤范围广,面对敌方散乱阵型更有针对性,被动提供高额减伤和法伤加成。

  陆逊:主动技能“火攻”扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射,被动技能“后生可畏”,出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加 15%。与诸葛亮群伤范围相同,被动自身伤害加成高,但群体收益不如诸葛亮。

  大乔:主动技能“飞花”对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有 70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中,被动技能“天资国色”,法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血。主动技增加后续输出,被动为队伍提供续航,可节省治疗位置搭配复活类武将。

  (三)封印型

  鬼·郭嘉、郭嘉

  鬼·郭嘉:主动技能“鬼谋”一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续 1 回合,被动技能“未卜先知”,使用“鬼谋”时,一定几率额外作用 1 个敌方单位。法术和绝技双封印,有几率变成 2 单位封印,在 PVP 中效果不错。

  郭嘉:主动技能“封印”一定几率封印目标的法术,持续 1 回合,被动技能“天妒英才”,生命值越低,封印命中率越高。单体法术封印,被动命中加成较中庸,但目前封印型武将选择较少。

  小乔

  (四)辅助型

  输出/封印率加成类辅助武将:孟获、袁绍、黄月英

  孟获:主动技能“助威”提升友方一个单位的物理伤害,持续 3 回合,被动技能“蛮族之主”,自身九宫格范围内的武将额外造成 10%物理伤害(无法叠加)。双技能提升物理伤害,是物伤队伍核心武将。

  袁绍:主动技能“法令”提升友方横排 3 个单位法术伤害,持续 3 回合,被动技能“四世三公”,自身九宫格范围内的角色额外造成 5%法术伤害。双技能群体法伤加成,是法伤队伍核心武将。

  黄月英:主动技能“机关”在敌方战场上放置一个震地裂木,被动技能“牛流马”,存在于战场时,自身及左右单位速度上升 10%、封印命中上升 5%。被动提供封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配。

  其他加成类辅助武将:许褚、孙权、黄盖

  削弱敌方类辅助武将:许褚、祝融

  其他类辅助武将:

  恢复阵型:王异

  陷阱放置:黄月英、周仓、于禁

  二、值得培养的武将

  (一)物攻型

  1. 单体伤害类:魔·吕布、吕布、关羽、黄忠

  2. 持续输出型:张辽

  3. 其他类型:夏侯惇、武·太史慈、张飞、典韦

  (二)法攻型

  1. 单体伤害类:卞夫人

  2. 群体伤害类:曹操、周瑜、典满、甄姬

  3. 特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔

  (三)封印型

  鬼·郭嘉、郭嘉

  (四)辅助型

  1. 输出/封印率加成类:孟获、袁绍、黄月英

  2. 其他加成类:许褚、孙权、黄盖

  3. 削弱敌方类:许褚、祝融

  4. 其他类:恢复阵型王异、陷阱放置黄月英等

  三、平民武将最佳推荐

  作为 1 元党,典满不要大力培养,送的赵云用用完成任务即可,洗成国士无双,7 天后送的吕布比赵云强力。有实力可冲月卡,元宝省着用。天将实用的有孙权(解封加血混混级别无需培养)、司马懿(有复活技能和被动+法强,需 45 宝物武侯令)、诸葛亮(三天登录送,可大力培养)、大乔(田字范围伤害,被动法术吸血)、黄月英(加点血耐配合卧龙有奇效,被动加速度和封印命中,主动陷阱固定伤害,PK 强)、张辽(第一个天将主力培养,攻击溅射 50%左右,有 20%额外暴击率,打连击致命吸血)。抽不到天将可用名将,首推曹植,主动攻击一列目标,有 70%将旁边人拉入一列,被动每回合随机移动位置给前后左右加法术伤害,移动 7 步后必定触发陨石,用飞翔阵可让出站武将在人物后方,使所有人享受加成。

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