《妙奇星球》游戏攻略
一、物品获取概率公示
星际冒险节限定池概率公示:
道具:60%
电池:12%
皮肤券:16%
角色:2%
宠物:10%
注 1:金色品质的角色十连概率 13.6%
注 2:角色不会重复,抽到一次即可培养到最强状态
注 3:角色都拥有保底值,不存在一辈子脸黑的情况
注 4:十连没有获得角色或者宠物的情况下,会获得水逆券,可用来进行各种兑换
注 5:限定奖池的奖励角色只需获取奖池内全部角色即可领取
注 ex1:星际冒险节奖池中的金色角色保底为 120 次单抽
玉璧池概率公示:
道具:60%
电池:13%
皮肤券:10%
角色:3%
角色家具:4%
宠物:10%
注 1:彩色品质的角色十连概率 4.3%
注 2:角色不会重复,抽到一次即可培养到最强状态
注 3:角色都拥有保底值,不存在一辈子脸黑的情况
注 4:角色家具只有在获取对应角色之后才可能被抽到
注 5:十连抽没有获得角色或者宠物的情况下,会获得水逆券,可用来兑换和升级部落酋长
中级金币池概率公示:
道具:85%
电池:13%
角色:2%
注 1:金色品质的角色十连概率 2.5%
注 2:角色不会重复,抽到一次即可培养到最强状态
注 3:角色都拥有保底值,不存在一辈子脸黑的情况
初级金币池概率公示:
道具:97.5%
角色:2.5%
注 1:紫色品质的角色十连概率 3.7%
注 2:角色不会重复,抽到一次即可培养到最强状态
注 3:角色都拥有保底值,不存在一辈子脸黑的情况
二、资源获取途径
委托:金币、电池、零件的主要来源,换算公式如下,资源对应的金币数:
树叶:11
木材:77.6
骨头:107.8
矿石:121.6
地图:166
粘液:205
钢刺:227.5
沙堆:268
炭石:278.3
火焰结晶:495.7
豆沙:347.3
牛奶:357.87
冰块:425.6
高标蛋:445.3
零件 d:100
零件 c:500
零件 b:2500
红色电池:8639
几点提醒:
1.1:物品合成前后总价值不变,如 1 个头骨价格 = 5 个石头 + 5 个骨头
1.2:只有合成的物品才能换电池
1.3:随着主线的进行,委托任务的总价格会随之增加,当价值高于红电池时,就会出现红电池的委托,但也造成不良的影响,委托所需的物品数量会越来越多,造成低价值物品卖不出去的不良后果。
商店打工:商店是重要的金币和食物来源,应该尽快提升商店评价,有付出才有收获,可以尽快提升白色人物的等级和装备等级,提高商店评价,白色人物典型打工人物,村长夫妇,4 个石像等。
刷图:
这里特指刷地图攒各种资源,然后通过委托换取金币、零件和电池等。
首先明确一点,应该刷掉率高的高价格资源的图,如一球当中藏宝库为首选,火焰结晶价格比二球的前几个资源价格都高,而且掉率还很高。
可以通过携带冒险家之星等提高物品掉落的物品或者人物技能提高资源掉落率。
可以通过携带增加对应属性怪物出现几率的玩具提高资源掉落率,如球二的冰淇淋港可以携带玩具茶杯,提高水属性怪物出现率,从而增加冰块的获取率。
可以利用减少等待时间的技能增加单位时间资源产出率,例如 5577 的情缘。
因为随着主线发展,低价值物品数量要求过多,如树叶要求 200 多个,我们只刷几十个是转换不了金币的,所以我推荐一定要刷第一图的话,刷火焰结晶或者沙堆,前者价格高,后者可以和空瓶合成沙漏,不像钢刺那样后期没法交任务,后面也是一样,尽量刷可以合成物品的资源和高价值资源。
抓能产生资源的宠物并携带,如火精灵等,而不是携带史莱姆等提高金币的宠物。
食物每小时消耗大概相当于 1000 金,所以当你 1 小时刷图获得的资源价格低于 1000 元时,你处于亏损状态,建议魔法平原开启后尽可能开三队(买礼包),到二球后攒钱,大概在警局开启的同时开四队。
三、开局角色养成攻略
一阶段(以 12 级为上限):
角色装备统一为 3 级
前期以法师,弓手,剑客冒险三人组为第一养成梯队,剑客>弓手>法师,等级能拉多高拉多高(最好是均养,以 5 级为一个节点)
剩下的两个位置呜呜和漆漆作为第二梯队养成(或是任意抽到的角色),等级以低第一梯队 2 5 级为佳
再有就是打工人员(下文统称工具人),培养思路是 5 级工具人>第一梯队>第二梯队
以下是六级道具店和三级超市的配置:由于开了第三队刷任务,商店里的人员配置并不是最优,有需求借鉴一下就好了(村长,村长夫人,居民为道具店常驻)
二阶段(以 20 级为上限):
装备以五级激活技能的装备为目标,八级触发的可以放一放
二阶段的养成顺序为 12 级工具人>一梯队>二梯队(养成依旧以 5 级为一个节点,二梯队低一梯队 2 5 级,一梯队满级后可考虑二梯队满级)
重点:法师以 12 级为节点,先卡住不要升,问就是贵!
期间剑士弓手的时装优先激活,剑士时装是你 SL 的资本,弓手时装直接鸟枪换炮,输出提升的不是一点半点
冒险三人组额外的羁绊加成,更是一星球材料获取的主要来源,比什么都好使
呜呜和漆漆时装,很多玩家说呜呜三关史莱姆过不去,我只能说和你养成的熟练度有关系,我是 20 级呜呜,23 级漆漆过的时装,手快多点了两级,过的很轻松,所以理论上只要熟练度够,双猫 20 级也是可以过时装的
如果过不去,就把装备升 4,还不行,多 SL 两次吧
值得一提的是,呜呜漆漆上限是 20 级,之后拿来探险扫荡减时间就可以了,不必要为了两个工具人浪费太多的金币
三阶段(以 30 级为上限,紫卡 20,彩、金以 12 为上限):
三阶段工具人 20>第一梯队>第二梯队
三阶段开始,法师也能上 20 了,所以法师时装要了解一下么,提升输出的还能有一定的自保能力(打挑战或者皮肤前提你需要算躲避触发的回合,3.6.9,每三回合触发一次)
再提一句题外话,法师面板是真的高,除了不会暴击,哪都挺好,不要轻信法师的魔法卷轴,八级!那是八级!太贵啦!
突破以剑士为首要目标,附加的忍耐和提升等级提供的属性,都能很好的为你的后排制造输出空间
其次是弓手,在暴击的加持下,任何面板的提升,都不是一星半点,别看我弓手面板只有法师的一半,输出可是一点都不差
题外话,关于彩卡皮肤挑战,如果二梯队是呜呜漆漆的话,彩皮需要三阶段结束,如果二梯队不是呜呜漆漆,二阶段结束已经可以尝试了,切记!是尝试!
这是我的侦探,我一开始打的是 3 皮,我副的是猎人,所以我二阶段结束就已经在打了,sl 了将近小半个小时吧不过是真的香,1800 的面板加 96 的暴击,那一下打谁谁怀孕