在《辐射4》中,新人的属性初始值如下:
力量:
7
感知:
9
耐力:
7
魅力:
3
智力:
6
敏捷:
8
运气:
7
这些属性会影响角色在游戏中的各种表现,例如负重能力、命中率、潜行效果、说服他人的成功率、获得的经验值、行动点数等。根据不同的游戏风格和需求,玩家可以适当调整这些属性的加点。
建议
力量:如果玩家打算专注于近战或需要高负重能力,可以适当增加力量属性。
感知:对于喜欢潜行和寻找宝藏的玩家,感知属性可以提高VATS的命中率和寻物能力。
耐力:如果玩家喜欢潜行和快速移动,可以优先考虑增加耐力属性。
魅力:对于需要说服他人或进行交易的玩家,魅力属性非常重要。
智力:智力属性影响经验值的获取,对于快速升级和制作高级武器有帮助。
敏捷:敏捷属性对潜行和VATS中的行动点数有重要影响,建议优先分配给敏捷。
运气:运气属性影响物品捡取和暴击率,适合喜欢探索和运气成分较高的玩家。
初始加点推荐
力量:5(考虑到负重和近战)
感知:3(用于开箱和寻物)
耐力:0(如果主要走潜行路线)
魅力:3(提高对话说服力和女性角色互动)
智力:3(早期用于出枪械和改枪)
敏捷:尽可能高(潜行流的核心技能)
这些建议可以根据具体游戏风格和需求进行调整,以帮助新人玩家更好地享受游戏。