在魔兽争霸中,不同种族和英雄有不同的加点策略,以下是一些通用的加点建议:
人类
大法:首选水人,再光环,后期可以洗魔成高等级的暴风雪。
山丘:首选风暴之锤,再击晕,如果对方地面部队多可以选践踏。
血法:上场率不高,依战术需要定,一般是火焰,再吸魔。
圣骑:首选圣光,再无敌,专注光环没有含义。
不死:死骑首选死亡缠绕,再光环,也可以在4级时学习契约用于保命;巫妖首选霜冻新星,再化魔,ZZ流的话也可以先学护罩再霜冻;恐惧首选催眠,再光环,如果需要大范围杀伤就首选蜂群再光环;小强首选穿刺,再反弹。
兽族
剑圣:主加1、3技能,万年不变。
牛头:打不死,加2、3的多,打暗夜1、3多。
先知:狼、闪电,万年不变。
暗影:正常加1、2,rush时加3。
不死:死骑,1、3万年不变;巫妖,主加1,用冰甲蜘蛛流,加2,一般加3的多;地穴,1、3多,骷髅海时加2;恐惧,加睡和光环的多,有人家腐蚀黄蜂,效果不好。
暗夜:恶魔猎,1、3,万年不变;守望,加2、3,杀英雄,加1、3,杀兵、农;虎妞,加光环,侦查加鸟,输出加火箭;丛林,加缠绕和光环的多;中立,兽王,多加鸟和猪,对方火枪多时,加熊;娜迦,加1、2,万年不变;黑游侠,加黑箭,和沉默,无聊的人加吸血;熊猫,对方空中单位多时才出,一般价1、2,娱乐加3;地精修补,加工厂、属性的多,有人加2,效果不好;炼金,输出流,加2、3,加血流,加1、2多;火焰领主,微操好的人可以加3,一般主加2、1。
暗夜精灵
恶魔猎手:1、3技能,万年不变。
守望者:加2、3,杀英雄,加1、3,杀兵、农。
虎妞:加光环,侦查加鸟,输出加火箭。
丛林守护者:加缠绕和光环的多。
中立
兽王:多加鸟和猪,对方火枪多时,加熊。
娜迦:加1、2,万年不变。
黑游侠:加黑箭,和沉默,无聊的人加吸血。
熊猫:对方空中单位多时才出,一般价1、2,娱乐加3。
地精修补匠:加工厂、属性的多,有人加2,效果不好。
炼金术士:输出流,加2、3,加血流,加1、2多。
火焰领主:微操好的人可以加3,一般主加2、1。
建议
根据种族和战术选择:不同种族和英雄有不同的强势技能和战术,选择合适的技能进行加点可以显著提升战斗力。
平衡属性:尽量保持属性的均衡,避免过于依赖某一属性导致其他属性不足。
灵活调整:根据游戏进程和对手的战术灵活调整加点策略。
希望这些建议能帮助你更好地进行魔兽争霸的加点,提升游戏体验。