在炉石传说酒馆战棋中,打人顺序主要遵循以下规则:
随从数量优先:
随从多的一方先攻击,如果随从数量相同,则酒馆等级高的先攻击。
攻击顺序:
怪物或随从都是从左到右依次攻击。
嘲讽优先:
如果存在嘲讽随从,则优先攻击嘲讽随从。如果有多个嘲讽随从,则随机攻击一个嘲讽随从。
亡语随从:
有亡语的随从在自己攻击时死亡,触发的亡语随从会计入下次攻击顺序。如果亡语随从在攻击过后被敌方攻击死亡,则计入下一轮攻击顺序。
战斗开始时效果:
战棋的23.3大更新引入了新的“战斗开始时”类效果,这些效果先于随从发动。若双方英雄技能都有战斗开始时效果,则先攻的一方先发动。随从的战斗开始时效果从左到右发动,若双方随从都有战斗开始时效果,则先攻的一方的最左的随从先发动,然后换边,以此类推。
建议
优先处理嘲讽:如果有嘲讽随从,应优先处理,以减少敌方随从的攻击机会。
利用亡语:合理摆放亡语随从,可以在关键时刻改变攻击顺序,打乱敌方的节奏。
注意站位:站位不仅影响自己的攻击顺序,也会影响对手的攻击顺序。合理调整站位,可以利用地形或随从特性,使自己能够先攻击或避免被先攻击。
技能配合:利用英雄技能和随从的战斗开始时效果,可以在战斗初期就取得优势。
通过以上规则和建议,可以在酒馆战棋中更好地掌握攻击顺序,从而提高胜率。