在《辐射4》中,暴击倍率受多个因素影响,包括 Perk 的选择和加点顺序。以下是一些关于暴击倍率的关键信息:
Perk 顺序的影响
不同的 Perk 顺序会影响最终的暴击倍率。例如,某些顺序下,即使所有 Perk 都已点满,暴击倍数也可能只有 5.4 倍,而其他顺序下可以达到 6.3 倍。
暴击伤害的计算公式
基础伤害为 1 时,普通攻击的暴击伤害为 1×(1+1),幸运前缀加暴击的伤害为 1×(1+1+1)。如果考虑满级爆伤 perk 配合幸运词缀,算法可能是 1×(1+2.5+1) 或 1×(1+(1+1)×2.5)。
武器伤害与暴击伤害
武器伤害本身与暴击倍率无关,但改装和附加属性(如摇头娃娃、杂志加成)会影响最终的伤害输出。暴击强化 perk 也会增加暴击伤害。
潜行状态下的暴击倍率
潜行状态下会增加暴击伤害倍数,但具体数值可能因情况而异,有些情况下是 5.4 倍,有些情况下是 6.3 倍。
建议
Perk 选择:建议根据你的游戏风格和需求选择合适的 Perk,并注意它们的顺序,以确保最大化暴击伤害。
武器和装备:确保你的武器和装备经过适当改装和强化,以进一步提高暴击伤害。
实验和验证:由于存在一些 bug 和计算上的不确定性,建议通过实际游戏测试来验证不同加点顺序和装备配置下的暴击倍率。
希望这些信息对你有所帮助!