在《辐射4》中,有多种状态和指示可以帮助玩家了解和管理角色的状况。以下是一些关键状态的说明:
人物状态指示
健康情况:显示人物头部、双臂、双腿以及整体健康情况。如果角色出现残缺或绑上绷带,建议服用药物或就医。
攻击力:显示装配某些武器时造成的辐射伤害,改造武器可以减少此类伤害。
防御力:表示穿着盔甲后的防御能力,动力装甲能提供更强大的防御能力,如果盔甲具有防辐射等属性,也会显示于此。
生命值:显示最大生命值与当前生命值,随着等级提升,生命值上限也会增加。
等级:显示当前等级以及距离下一等级的进度。
体力值:显示当前体力值,休息可以恢复至最大体力值。
潜行、警戒及危险状态提示
潜行状态:通过括号内的眼睛图标显示,括号张开的程度表示潜行程度。在野外潜行时,括号较张开;在自家据点内,括号紧贴文字。潜行状态下被觉察的几率会降低。
警戒状态:当附近有敌人或危险时,括号会变得紧绷。如果没有敌人,则不会进入警戒状态。
危险状态:当角色处于高危险区域或遭遇强大敌人时,括号会显示为红色,并可能伴随警报声。
异常状态
渴:在第三小时开始出现,分阶段显示,每个阶段有不同的扣AP情况。
饿:在第六小时开始出现,进入第二阶段时会扣AP。
能力等级
敏捷:影响潜行和移动速度,等级越高,潜行被觉察的几率越低,奔跑对潜行的负面影响越小。
快枪手:非自动手枪的额外伤害随等级提升而增加,最终可能造成额外伤害、缴械敌人甚至致残。
突击队:自动武器的额外伤害随等级提升而增加,最终可能造成硬直。
潜行:在潜行状态下使用消音武器会造成额外伤害,等级越高,额外伤害越高。
睡魔:可以立即击杀正在睡觉的人,等级越高,消音武器在潜行状态下的额外伤害越高。
这些状态和提示帮助玩家更好地了解角色的健康、潜行能力和战斗效率,从而制定更为有效的游戏策略。