在Dota 2中使用自己的建模需要遵循以下步骤:
准备模型文件
确保你的模型文件格式是Dota 2 Workshop Tools支持的,包括FBX、OBJ和DMX。
启动模型编辑器
打开Dota 2 Workshop Tools。
在主菜单中,选择“文件”(File) > “新建”(New),或者直接使用快捷键来启动模型编辑器。
从网格文件创建模型
在模型编辑器中,选择“从网格文件创建新的VMDL”(New VMDL From Mesh File)。
浏览到你的模型文件(例如,一个名为`test.fbx`的文件),并选择它。
模型编辑器会创建一个新的VMDL文件,其名称通常与网格文件名相同,但会去掉"_mesh"后缀(如果存在)。