在DOTA2中,判断优势路和劣势路主要基于以下几点:
兵线位置
优势路:通常是天辉的下路(一号位与五号位)和夜魇的上路(三号位与四号位)。优势路的一塔更靠近兵线的初始交汇点,这使得在这条路的玩家在陷入危险时更容易得到支援,且这条路周围的小野点较多,有利于前期发育。
劣势路:是天辉的上路(三号位与四号位)和夜魇的下路(一号位与五号位)。劣势路离防御塔远,且自己家的野区只有一组大野和两组远古,前期一般刷不了这三组野,容易失去线权,进而失去经验和金钱来源。
地图资源
优势路:塔后有小野点,辅助可以通过拉野的方式发育自己,同时优势路大哥可以安全地发育,不受敌方打野的频繁干扰。
劣势路:由于离塔远且野区资源有限,劣势路的玩家在前期容易受到压制,且需要更加小心对方的gank。
英雄选择与克制
优势路:一般由需要发育的英雄(如一号位)或对线强势的英雄(如某些三号位)担任,以便利用优势路的安全性和资源获取。
劣势路:通常由抗压能力强的英雄(如某些四号位)或需要保护大哥的英雄(如某些五号位)担任,以限制敌方大哥的发育并尽量保证自己的生存。
战术与策略
优势路:可以通过控制兵线和野区资源,形成多打少的局面,便于组织进攻和抓人。