在城市天际线中画格子时,可以遵循以下步骤和技巧来使画面更加美观和自然:
开局规划
使用7W资金在高速线上延伸出两条单行道和1~2个小环岛,利用弯路功能使环岛大小适中,大约占1格左右。
规划好住宿区、商业区和工业区。建议住宿区放在单行道分割后的一边,大约6~7个大格子;工业区和商业区放在另一边,也大约6~7个大格子。这样可以确保在第一块小地图建完(需要买第二块地的时候),商业区和工业区的总和约等于住宿区。
基础设施建设
建好一个水站和水泵站,为了省钱可以挨得近一些,但要注意上下游的关系。
建好风力发电机,直接建在工业区附近,并拉一条电线穿过马路连到住宿区。推荐使用风力发电,因为没有污染,后期铲除方便。
涂颜色点区
开始涂颜色点区时,工业区点1~2大格,商业区点1格,因为低级商业区可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。
住宿区点1~2格,尽量和工业区平行,这样可以减少电线的拉扯。
发展策略
如果资金剩余不多,建议新开一个档重新开始。
如果在7W以内办完了初步建设,开始3倍速发展,期间可能会出现财政赤字,资产为负的情况。这时可以查看需求柱状图,哪个区域需求高就在哪个区域涂颜色,直到人口慢慢搬进,开始盈利。
地形和道路设计
在现实中,道路不可能完全平坦,总会有地形起伏。在画格子时,可以根据地形来设计道路,遇到蜿蜒的河岸可以顺着河岸曲率来画,遇到高山可以沿着山脚画,这样会使路网显得更自然。