在《阴阳师》这款游戏中,暴击效果的计算涉及多个因素,包括基础攻击、攻击加成、御魂加成以及暴击率。以下是暴击效果的计算方法:
基础暴击伤害
基础暴击伤害默认为150%。
总攻击计算
总攻击 = 基础攻击 × (1 + 攻击加成%) + 御魂中的攻击值。
暴击伤害计算
暴击伤害 = 总攻击 × 爆伤%。
最终伤害计算
最终伤害 = 攻击 × (1 + 承受伤害增加倍率) × (1 + 造成伤害增加倍率) × (1 + 暴击伤害倍率) × (1 + 技能伤害倍率) × (1 + 技能额外伤害倍率)。
示例计算
假设一个式神的基础攻击为1000点,攻击加成为20%,爆伤率为200%,暴击率为50%:
总攻击
总攻击 = 1000 × (1 + 0.20) = 1200
暴击伤害
暴击伤害 = 1200 × 0.20 = 240
最终伤害
最终伤害 = 1000 × (1 + 0.10) × (1 + 0.10) × (1 + 0.20) × (1 + 0.10) = 1000 × 1.10 × 1.10 × 1.20 × 1.10 = 1584.12
注意事项
暴击率和暴击伤害通常会有小数点,实际显示时可能会四舍五入。
选择爆伤套会比暴击套损失一定比例的伤害,通常在16%至32%之间。
满暴情况下,爆伤的理论上限为理论速度为+75以内。